青少年沉迷卡牌危害不小
http://m.cs6shortcuts.com2022年03月17日 09:31教育裝備網(wǎng)
奧特曼卡牌有多受歡迎?據(jù)媒體報道,這些卡牌是日本某知名影視劇的文化衍生品,卡牌上印有這部影視劇中的英雄和怪獸形象,并標注其武力值。在論壇上,一張稀有卡牌能被叫出上萬元到數(shù)十萬元的價格,甚至有“專家”出教學視頻,教家長學生通過“算法”買到高級別卡牌。
每一代人都有自己的生活方式,今天的青少年也不例外。今天的青少年所玩的奧特曼等卡牌,跟幾十年前的同齡人所玩的煙殼紙牌或方便面中的人物卡片,具有異曲同工之處。因此,奧特曼等卡牌成為青少年的“社交密碼”也就不足為奇了。
不過有一點不容忽視,今天的青少年所玩的卡牌,背后有商家精明的算計,青少年很容易沉迷其中。據(jù)介紹,現(xiàn)在的卡牌分為收藏型和對戰(zhàn)型兩種,其中對戰(zhàn)型還可以舉行線下的實戰(zhàn)卡牌游戲。對商家而言,卡牌的制作成本都是一樣的,但是因為印制的內(nèi)容形象不同,價格有天壤之別?梢,卡牌的“頂層設計”背后是商家獲取暴利的商業(yè)模式,為此埋單的則是青少年及其背后的家長。
另外,商家在售賣卡牌的時候帶有盲盒的性質,有些青少年為了得到自己想要的卡牌不停地“買買買”。特別是價格越高的卡牌,對應的英雄級別、卡牌級別就越高。因此,無論是青少年用來收藏,還是游戲對戰(zhàn),只能是盡量買貴的。如果青少年沉迷于此,無論是金錢還是時間的投入上,簡直就是無底洞。
由于青少年自控力較弱,要讓他們不被商家的算法控制,需要家校社共同發(fā)力。家長要站在孩子的立場去引導,不能簡單粗暴地禁止孩子玩卡牌。畢竟在現(xiàn)實中,玩卡牌是孩子的一種社交手段,是融入同輩群體的一種游戲途徑。家長要在允許孩子適度玩卡牌的前提下,認識到收集卡牌即便具有社交功能,但也僅僅是一種消遣和娛樂的方式,其本身并沒有太大的價值。尤其是在“雙減”背景下,孩子有了更多的閑暇時間,家長要注意多陪伴孩子,多了解孩子的想法,培養(yǎng)孩子多方面的興趣和愛好,防止孩子從卡牌游戲中去尋找歸屬感和認同感。
學校要引導學生理性看待卡牌收集。學生是否會沉迷卡牌,跟所在班級和學校的風氣有很大關系。因此,學?梢酝ㄟ^德育小課、主題班會等各種形式,讓學生認識到卡牌背后的商業(yè)邏輯以及沉迷其中的危害。如果能避免卡牌多的學生因此產(chǎn)生優(yōu)越感,那么學生盲目攀比的現(xiàn)象可能就會少很多。
當然,救火不如防火,為了避免青少年沉迷卡牌,相關管理部門要加強監(jiān)管。例如,對商家卡牌銷售的價格進行監(jiān)管,禁止未成年人參與線下的成人卡牌對戰(zhàn)游戲。這樣,就從源頭上為防青少年沉迷卡牌建立了一道“防火墻”。
(作者系浙江省寧波市鎮(zhèn)海區(qū)教科所教科員、浙江省青少年輿情研究中心研究員)
責任編輯:董曉娟
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